Pasākumi

Meta Connect 2022: Meta Quest Pro un ceļš uz metaversu

Pagājušajā gadā konferencē Meta Connect Marks Zakerbergs dalījās mūsu redzējumā par metaversu — savstarpēji saistītu digitālo telpu kopumu, kas ļaus jums darīt lietas, ko nevar izdarīt fiziskajā pasaulē, un savienoties ar cilvēkiem, kas jums ir vissvarīgākie. Vakar viņš kāpa uz virtuālās skatuves kopā ar Reality Labs līderiem uzņēmumā Meta un dažiem īpašiem viesiem, lai parādītu progresu, ko esam panākuši šīs vīzijas virzienā pēdējā gada laikā.

Iepazīstinām ar Meta Quest Pro

Vakar galvenā uzmanība tika pievērsta Meta Quest Pro — pirmajam produktam mūsu jaunajā augstas klases uzlaboto VR briļļu sērijā, kas izstrādātas, lai paplašinātu virtuālās realitātes iespējas. Dažu pēdējo gadu laikā mēs jau sniedzām dažas detaļas saistībā ar šīm brillēm, kas iepriekš tika sauktas par Project Cambria, un tagad esam priecīgi tās prezentēt pilnībā. Tās aprīkotas ar tādām inovatīvām funkcijām kā augstas izšķirtspējas sensoriem spēcīgai jauktas realitātes pieredzei, skaidriem LCD displejiem detalizētiem attēliem, kā arī ar acu izsekošanas un dabisku sejas izteiksmju uztveršanas funkcijām, lai palīdzētu jūsu avatāram jūs dabiskāk atspoguļot virtuālajā realitātē.

Meta Connect 2022: Meta Quest Pro un ceļš uz metaversu

Quest Pro komplektā ietilpst VR brilles, Meta Quest Touch Pro kontrolieri, irbuļa uzgaļi, daļēji gaismas bloķētāji un uzlādes stacija. Jūs varat iepriekš pasūtīt Quest Pro veikalā Meta Store jau tagad un pie atsevišķiem mazumtirdzniecības partneriem, tai skaitā Best Buy ASV un Kanādā, Argos un Currys Lielbritānijā un FNAC un Boulanger Francijā. Tāpat varat arī veikt iepriekšēju pasūtīšanu no Amazon ASV, Lielbritānijā, Kanādā un Francijā.

Protams, paziņojums par jaunu iekārtu ir tikai tik labs, cik tās tehniskās specifikācijas. Zemāk norādīti daži no svarīgākajiem aspektiem:

  • Pirmā ierīce, ko darbina jaunā Qualcomm Snapdragon XR2+ platforma
  • 12 GB RAM
  • 256 GB atmiņa
  • 10 augstas izšķirtspējas sensori
  • Pankūku formas lēcas, kas vairākas reizes saloka gaismu, samazinot optiskā moduļa dziļumu par 40%, vienlaikus nodrošinot skaidru un asu attēlu
  • Acu izsekošanas un dabisku sejas izteiksmju funkcija, lai uzlabotu sociālo klātbūtni
  • Color Passthrough uzlabotai jauktās realitātes pieredzei
  • Saderīgas ar Quest2 katalogu, lai jūs spētu baudīt plašu VR spēļu un pieredzes klāstu jau no pirmās dienas
  • Divi LCD displeji, kas izmanto lokālo aptumšošanu un kvantu punktu tehnoloģiju, lai nodrošinātu bagātīgākas un izteiksmīgākas krāsas
  • Pielāgota vietējā aptumšošanas tehnoloģija, ko darbina specializēta fona apgaismojuma aparatūra un saistītie programmatūras algoritmi, kas var neatkarīgi kontrolēt vairāk nekā 500 atsevišķus LED blokus, nodrošinot displejiem par 75% lielāku kontrastu nekā Quest2
  • Par 37% vairāk pikseļu uz vienu collu nekā Quest2
  • Pārveidoti Touch Pro kontrolieri ar saviem sensoriem, lai nodrošinātu precīzāku izsekošanu un pilnu 360 grādu kustību diapazonu, kā arī mūsu jaunā TruTouch Haptics sistēma, kas nodrošina plašāku un precīzāku atgriezeniskās saites diapazonu, kā arī uzlādējamās baterijas
  • Mūsu līdz šim plānākās un līdzsvarotākās VR brilles.

Lai iegūtu detalizētāku informāciju, apmeklējiet mūsu īpašo Quest Pro veltīto ierakstu Meta Quest blogā.

Augoša VR ekosistēma

Virtuālās realitātes izstrādātāju ekosistēma strauji attīstās. Līdz šim vairāk nekā 1,5 miljardi ASV dolāru ir iztērēti spēlēm un lietotnēm veikalā Meta Quest Store. Tagad mums ir 33 spēles, kuru bruto ieņēmumi pārsniedz 10 miljonus ASV dolāru, un to lietotņu skaits, kuru bruto ieņēmumi pārsniedz 5 miljonus ASV dolāru, kopš pagājušā gada ir dubultojies un šobrīd veido 55. Un šie panākumi neaprobežojas tikai ar labākajiem izstrādātājiem. No vairāk nekā 400 Quest Store lietotnēm aptuveni viena trešdaļa gūst ieņēmumus, kas pārsniedz miljonu.

The Walking Dead: Saints & Sinners ieņēmumi vien platformā Quest ir pārsnieguši 50 miljonus ASV dolāru — gandrīz divreiz vairāk nekā tās ieņēmumi visās pārējās platformās. Bija nepieciešamas tikai 24 stundas, lai Zenith: The Last City gūtu pirmos 1 miljona dolāru ieņēmumus veikalā Quest Store, savukārt Resident Evil 4 pirmo 24 stundu laikā nopelnīja pirmos 2 miljonus dolāru. Blade & Sorcery: Nomad savus pirmos 1 miljona dolāru ieņēmumus guva divu dienu laikā, bet vairāki citi izstrādātāji šādus panākumus guvuši vien trīs dienu laikā.

Protams, daļa no veselīgas un ilgtspējīgas VR ekosistēmas izveides ir nodrošināt, ka izstrādātājiem ir vairāki veidi, kā sasniegt savu auditoriju. Tāpēc mēs ieviesām App Lab, kas kopš tās izlaišanas pagājušajā gadā ir pieaugusi līdz vairāk nekā 2000 lietotņu. Un tādu lielisku spēļu kā Smash Drums, Ancient Dungeon un Puzzling Places panākumi aizsākās tieši App Lab.

Mēs esam novērojuši arī izmaiņas cilvēku uzvedībā. Kad tirgū nonāca Quest 2, lielākā daļa cilvēku laiku virtuālajā realitātē pavadīja vienatnē. Tagad lielāko daļu laika viņi pavada vairāku spēlētāju režīmā un sociālajās lietotnēs — kopā pavadot laiku, spēlējot spēles, apgūstot jaunus hobijus un daudz ko citu.

Meta Connect 2022: Meta Quest Pro un ceļš uz metaversu

Spēles konferencē Connect 2022

Mēs esam bijuši lieli Marvel Iron Man VR cienītāji kopš spēles izlaišanas konsolē PlayStation VR 2020. gadā, un mēs nevarētu būt priecīgāki, paziņojot, ka tā nonāks pie Quest 2 lietotājiem 3. novembrī, pateicoties talantīgajām Camouflaj un Endeavour One komandām, un mūsu partneriem Sony Interactive Entertainment un Marvel Entertainment.

Microsoft vadītājs Satja Nadella paziņoja, ka Xbox Cloud Gaming (Beta) nonāks Quest Store. Mēs arī paziņojām par izlaišanas datumu un sākām iepriekšējo pasūtījumu pieņemšanu videospēlei Among Us VR, paātrinājām spēles The Walking Dead: Saints & Sinners Chapter 2: Retribution izlaišanu un paziņojām par pilnīgi jaunu Skydance Interactive projektu. Apskatiet Meta Quest blogu, lai uzzinātu visus vakardienas spēļu jaunumus.

Fitness

Virtuālā realitāte ir ne tikai lieliska vieta, kur izmēģināt jauna veida spēles un gūt aizraujošas pieredzes — tā ir lieliska vieta arī sportošanai. Neatkarīgi no tā, vai sekojat līdzi trenerim vai vienkārši sportojat nejaušības pēc, Quest ir pieejams plašs lietotņu klāsts, kas liks jums kustēties. Un konferencē Connect mēs paziņojām par vairākiem jauniem produktiem un atjauninājumiem, kas šogad būs pieejami, lai palīdzētu jums gūt reālus panākumus jūsu VR fitnesa ceļojumā.

Meta Quest 2 Active Pack

Meta Quest 2 Active Pack ir mūsu pirmais fitnesa piederumu komplekts, un mēs ar prieku paziņojam, ka tas pie patērētājiem nonāks 25. oktobrī par cenu 69,99 dolāru apmērā — un jūs varat to iepriekš pasūtīt Meta Store jau no vakardienas! Komplektā ir iekļauts jauna noslaukāma sejas saskarne brillēm, papildu plaukstas siksnu komplekts un jaunas regulējamas siksnas, lai jūs varētu turpināt izdarīt sitienus, nebaidoties nomest Touch kontrolierus. Lietojot tos kopā, šie piederumi var jums palīdzēt aktīvajos treniņos.

Mēs arī ieviesām programmu Made for Meta, kas agrāk bija Oculus Ready, kurā mēs sadarbojamies ar vadošajiem aparatūru ražotājiem, lai no nākamā gada Quest piedāvātu vairāk piederumu.

Meta Quest Move progresa izsekošanai

Progresa izsekošana un kopīgošana daudziem ir svarīgs motivētājs, tāpēc mēs izveidojām Meta Quest Move. Taču mēs varam darīt vairāk, lai padarītu VR par spēcīgu sportošanas rīku. Šogad mēs ieviesām vienu no funkcijām, ko pieprasīja daudzi cilvēki: fitnesa izsekošanu pavadošajā lietotnē Meta Quest un lietotni Health IOS ierīcēs.

Jaunas fitnesa pieredzes

Ja esat uzņēmuma Within izstrādātās lietotnes Supernatural cienītājs, jūs jau esat iepazinies ar šīs populārās fitnesa lietotnes Flow un Boxing treniņiem. Taču tagad lietotne pievieno jauna veida vingrinājumus — sitienus ar ceļiem —, kas ir lielisks veids, kā aktivizēt vēdera muskulatūru un ķermeņa apakšējo daļu, palīdzot jums attīstīt līdzsvaru un koordināciju. Jūs varēsiet tos atrast kopā ar citiem visam ķermenim paredzētiem vingrinājumiem atsevišķos Flow un Boxing treniņos.

Meta Connect 2022: Meta Quest Pro un ceļš uz metaversu

Meta Quest platformā tiek piedāvāta arī Gym Class — Basketball VR — uz fiziku balstīta basketbola spēle, kuru tiešsaistē varat spēlēt līdz pat sešiem cilvēkiem. Varat veltīt laiku metienu un driblēšanas trenēšanai vai uzlēkt gaisā, lai bumbu iespraustu grozā no augšas neatkarīgi no jūsu auguma vai prasmju līmeņa. Gym Class — Basketball VR guva lielus panākumus App Lab ar vairāk nekā miljonu lejupielāžu, un mēs priecājamies, ka IRL Studios šoruden to piedāvās arī Quest Store.

Visbeidzot, mēs paziņojam, ka mēs šoruden atsevišķiem izstrādātājiem nodrošināsim mūsu jaunā Fitness API beta versiju, kas viņiem atvieglos iespējas veidot fitnesa saturu Quest platformā. Pēc ieviešanas mūsu Fitness API sniedz cilvēkiem iespēju kopīgot savus reāllaika datus no pakalpojuma Move (piemēram, kopējās sadedzinātās kalorijas un vingrošanā pavadītās minūtes) ar izstrādātājiem. Tas var radīt jaunu personalizētu pieredzi, piemēram, pielāgotu statistikas lapu vai jaunu līmeņu atbloķēšanu, pamatojoties uz jūsu fizisko progresu.

Un, ja jūs esat tāds cilvēks, kuram svarīga ārējā motivācija, nākamgad mēs arī izlaidīsim jaunu veidu, kā dalīties jūsu fitnesa progresā ar atsevišķiem draugiem, lai viņi varētu jūs atbalstīt jūsu VR fitnesa ceļojumā.

Darba nākotnes attīstība

Darba nākotnes attīstība

Protams, virtuālā realitāte ir vairāk kā tikai izklaide un spēles (un ieguvumi). Tā var arī palīdzēt jums būt produktīvākam un paveikt darbu. Quest Pro tika izstrādātas, domājot par produktivitāti, un tas būs nozīmīgs jauninājums tiem, kas izmanto VR kā darba rīku, taču svarīga ir ne tikai aparatūra. Mēs vienlīdz koncentrējamies uz programmatūras izveidi, kas uzlabo jūsu darba un sadarbības veidu gan Quest Pro, gan Quest 2.

Tāpēc nākamajos mēnešos pakalpojumā Meta Horizon Workrooms būs pieejami vairāki nozīmīgi atjauninājumi.

Pirmkārt, ļoti pieprasītā funkcija: drīz varēsiet pievienoties Workrooms, izmantojot Zoom. Mēs arī pievienojam sadalījuma grupas, ļaujot jums nemanāmi pāriet no lielas grupas prezentācijām uz mazākām un intīmākām diskusiju grupām, vienlaikus paliekot kopā vienā telpā. Tas ir lieliski piemērots sarunu un ideju apmaiņas veicināšanai. Un dizaineriem, arhitektiem un citiem, kas strādā trīs dimensijās, mēs strādājam pie tā, lai Workrooms varētu pārskatīt 3D modeļus.

Mēs arī samazinām šķēršļus starp VR un tradicionālākām platformām. Mēs šo projektu saucam par Magic Room, un tā ir sanāksmju nākotne. Mērķis ir panākt, lai līdzstrādnieki justos vienlīdz klātesoši koplietošanas telpā neatkarīgi no tā, kur viņi atrodas un kādu tehnoloģiju viņi izmanto. Mēs strādājam pie Workrooms atjauninājuma, kas ļaus cilvēkiem pievienoties virtuālajam birojam no jebkuras ierīces, un mēs vēlamies, lai pieredze būtu lieliska neatkarīgi no tā, vai kāds izmanto Quest Pro vai pievienojas, izmantojot tālruni (lai gan Magic Room lieliski darbosies arī ar citiem Meta galvenajiem darba produktiem – Meta Portal un Workplace).

Un tie, kas šomēnes sāks lietot Quest Pro, varēs pilnībā izmantot Workrooms potenciālu ar savu jauno aparatūru. Iekļautie irbuļa uzgaļi jaunajiem kontrolieriem nodrošina lielāku precizitāti un kontroli, strādājot ar tāfeli, savukārt dabisku sejas izteiksmju funkcija ļaus jums izveidot acu kontaktu prezentācijas laikā — vai smaidīt, kad piektdien beidzat darbu un dodaties nedēļas nogalē!

Mēs esam arī skaidri norādījuši, ka mēs nevaram izveidot metaversu vieni paši, un nekur tas nav tik acīmredzams kā cilvēku darba dienā. Katrs uzņēmums darbojas atšķirīgi un izmanto dažādus rīkus.

Microsoft vadītājs Satja Nadella pievienojās mums Connect laikā, lai paziņotu, ka VR ir pieejama jauna Microsoft Teams versija. Teams savieno simtiem miljonu cilvēku visā pasaulē, un šī jaunā Teams VR versija ļaus viņiem sadarboties tādos veidos, kas vienkārši nav iespējami 2D ekrānā. Teams VR tuvākajā nākotnē atbalstīs arī Meta Avatars, lai jūs varētu izskatīties tāpat kā citās VR lietotnēs.

Šajā paziņojumā ir vēl kādi jaunumi. Drīzumā jūs varēsiet pievienoties Teams sapulcēm tieši no Workrooms. Un uzņēmumos ar aktīviem Microsoft 365 uzņēmumu abonementiem jūs varēsiet piekļūt šiem rīkiem (tai skaitā Windows 365) arī Quest 2 un Quest Pro. Ievelciet savu darbu no Office vai Sharepoint tieši brillēs kad un kur vēlaties.

Visbeidzot, gan Quest, gan Portal atbalstīs Microsoft Intune un Azure Active Directory. Tā kā uzņēmumi sāk integrēt Quest 2 un Quest Pro savā ikdienas darbā, ir ļoti svarīgi, lai tie varētu pārvaldīt un aizsargāt savas brilles tāpat kā klēpjdatorus un tālruņus. Microsoft Intune un Azure Active Directory nodrošinās uzņēmumiem drošības un pārvaldības iespējas, kas tiem ir vajadzīgas un vēlamas.

Ticiet vai nē, bet konferencē Connect bija vēl vairāk ziņu saistībā ar darba nākotni. Pilnu informāciju skatiet Meta Quest blogā.

Presence Platform

Pagājušā gada Connect mēs prezentējām Presence Platform – mūsu mašīnuztveres un AI iespēju komplektu, kas ļauj izstrādātājiem izveidot reālistiskāku jaukto realitāti, mijiedarbību un balss pieredzi, kas nemanāmi apvieno virtuālo saturu ar fizisko pasauli. Vakar mēs paziņojām par jaunāko Presence Platform papildinājumu: Movement SDK.

Movement SDK ļauj avatāriem atdarināt izteiksmes reāllaikā, izmantojot Quest Pro uz iekšu vērstos sensorus. Lai gan mūsdienu avatāri paļaujas uz telpisko audio un iegrimstošu grafiku, lai palīdzētu radīt sociālās klātbūtnes sajūtu, sejas izteiksmes un ķermeņa valoda radīs būtiskas izmaiņas attālinātām sanāksmēm un virtuālai veiktspējai metaversā.

Ieviešot Movement SDK, mēs varam atbalstīt sociālo klātbūtni trešās puses varoņu iemiesojumos. Strādājot ar iekšējo mākslinieku komandu, mēs izveidojām citplanētiešu tēlu, ko saucam par Auru. Viņa var pamirkšķināt, piepūst vaigus, pārvietot muti no vienas puses uz otru un daudz ko citu. Kā redzat saitē, Auras sejas kustības, ādas toņi un acu kustības tiek izmantotas, lai padarītu viņu sociāli saistošu. Papildus sejas kustībām sajauktās formas var izraisīt citas darbības. Piemēram, marķējumi uz viņas matiem izgaismojas, kad viņa ir laimīga — tas ir svarīgs sociālais pavediens uz viņas planētas, un viņa arī izgaismo savus matus, kad ir dusmīga.

Simtiem izstrādātāju jau veido VR lietotnes, kurās tiek izmantotas Presence Platform priekšrocības, tādējādi Quest paverot jaunas paaudzes jaudīgākas un ieskaujošākas iespējas. Turklāt viss, ko izstrādātāji radīs Quest 2, izmantojot Presence Platform, nevainojami darbosies arī Quest Pro. Apskatiet Meta Quest izstrādātāju blogu, lai uzzinātu vairāk.

Meta Connect 2022: Meta Quest Pro un ceļš uz metaversu

Avatāri un identitāte metaversā

Jūsu avatārs esat jūs vai vismaz jūsu digitālā pārstāvība. Un tas nozīmē, ka mūsu avatāriem ir jānodrošina jums gandrīz bezgalīgi veidi, kā izteikt sevi metaversā un Meta lietotnēs. Šī gada sākumā mēs laidām klajā kohleāros implantus, virs auss novietojamus dzirdes aparātus un ratiņkrēslus, taču mēs esam paredzējuši vairāk uzlabojumu, tai skaitā papildu ķermeņa tipus un ēnas reālistiskākai ādai.

Svarīgs ir arī jūsu apģērbs. Vakar mēs paziņojām, ka Avatar Store virtuālajā realitātē tiks atvērts šogad. Jūs varēsiet iegādāties virtuālus apģērbus no dažiem saviem iecienītākajiem zīmoliem. Mēs sadarbojamies ar partneriem sporta, izklaides un citās jomās, lai nodrošinātu, ka jūs varat atrast apģērbu, kas atbilst jūsu personīgajam stilam. Un mēs ceram, ka tas aizsāks sadarbspējīgu digitālo preču tirgu — tas nozīmē, ka, iegādājoties džemperi, varēsiet to vilkt savam avatāram neatkarīgi no izmantotās lietotnes.

Meta Connect 2022: Meta Quest Pro un ceļš uz metaversu

Kas vēl? Kājas, protams. “Es domāju, ka visi to ir gaidījuši,” vakar uzrunas laikā jokoja Zakerbergs. Vairs nav jāpeld no vidukļa uz augšu!

Var šķist, ka mēs aizkulisēs vienkārši piespiedām pogu, taču tam bija nepieciešams daudz darba. Ja jūsu digitālais ķermenis tiek renderēts nepareizi (piemēram, nepareizā vietā), tas var novērst uzmanību vai pat traucēt un nekavējoties novērst jūs no pieredzes. Un ar kājām ir grūti! Ja jūsu kājas atrodas zem rakstāmgalda vai pat vienkārši aiz rokām, tad brilles tās nevar pareizi saskatīt un ir jāpaļaujas uz prognozēšanu.

Mēs pavadījām ilgu laiku, lai pārliecinātos, ka Quest 2 var precīzi un uzticami iekļaut jūsu kājas virtuālajā realitātē. Kājas vispirms tiks ieviestas Worlds, lai mēs varētu redzēt panākumus. Pēc tam, pilnveidojoties mūsu tehnoloģijām, laika gaitā mēs sāksim sniegt jaunas iespējas.

Nākamajā gadā mēs arī ļausim izstrādātājiem sākt ieviest pielāgotas avatāra darbības un uzvedību savās spēlēs un lietotnēs.

Un atcerieties, ka avatāri joprojām attīstās — lai tie būtu labāki, spējīgāki un izteiksmīgāki, kā arī pielāgojamāki. Mūsu nākamās paaudzes Meta Avatars, kas vakar tika prezentēti Connect, būs izteiksmīgāki un detalizētāki nekā šodien pieejamie.

Katrs solis mūs nedaudz tuvina fotoreālistiskiem avatāriem. Vēl gaidāmi daži gadi, taču mēs nepārtraukti uzlabojam gan tehnoloģiju, gan savu izpratni par to, kā cilvēki vēlas parādīties virtuālajā realitātē. Mēs strādājam pie mākslīgā intelekta, kas jums izstrādās precīzu avatāru, tāpēc jums nav jātērē laiks, lai pašam izdomātu detaļas (ja vien jūs to nevēlaties). Nākotnē jums var būt arī vairāki avatāri dažādiem gadījumiem — nopietns fotoreālistisks sevis attēlojums darba sapulcēm un karikatūriskāka versija izklaidēm. Jūs pat varētu parādīties grupai kā filmas varonis vai pūķis.

Ceļš uz paplašināto realitāti

Lai gan esam panākuši lielu progresu virtuālās un jauktās realitātes jomā, kas ir divi svarīgi aspekti metaversā, vēl ir daudz darāmā paplašinātajā realitātē, kur jūs redzat digitālos objektus, kas lieliski pārklāj apkārtējo pasauli. Vēl nepieciešami daži gadi, līdz pamata tehnoloģija būs pietiekami attīstīta, lai atbalstītu lieliskas AR brilles. Mums būs jāredz progress visās jomās — skaitļošana, grafika, displeji, sensori, mākslīgais intelekts, būtībā viss — pirms sapnis par AR brillēm tiks pilnībā īstenots.

Mēs investējam šajās jomās (vairāk par to tālāk), taču brillēm būtiska ir forma — visa šī tehnoloģija ir jāietver pietiekami vieglā un ērtā konstrukcijā, lai to varētu valkāt ikdienā. Tāpēc mēs koncentrējamies uz to, lai radītu tik daudz AR pieredzes, cik spējam ietilpināt parastās brillēs, kas var saplūst ar jūsu ikdienas dzīvi.

Pirmo soli uz priekšu spērām pagājušajā gadā, kad sadarbojāmies ar EssilorLuxottica, lai ieviestu mūsu pirmās paaudzes viedās brilles Ray-Ban Stories. Tikai gada laikā mēs esam ieviesuši lielus uzlabojumus: dubultojot video uzņemšanas ilgumu no 30 līdz 60 sekundēm un atvieglojot satura augšupielādi no brillēm pakalpojumā Instagram.

Brīvroku funkcionalitāte ir Ray-Ban Stories galvenais elements, kas ļauj jums sazināties bez nepieciešamības meklēt tālruni. Drīz jūs arī varēsiet zvanīt vai sūtīt īsziņas brīvroku režīmā, izmantojot Ray-Ban Stories ar savu tālruņa numuru.

Mēs arī zinām, ka cilvēkiem patīk klausīties mūziku Ray-Ban Stories, tāpēc drīzumā sāksim Spotify Tap atskaņošanu. Lai atskaņotu Spotify, vienkārši pieskarieties brillēm un paturiet, un, ja vēlaties dzirdēt kaut ko citu, vēlreiz pieskarieties un turiet, un Spotify ieteiks kaut ko jaunu.

Un mēs paziņojām par atjauninājumu attiecībā uz Meta Spark. No vakardienas mēs sniedzam satura veidotājiem iespēju veidot interaktīvus 3D objektus, izmantojot Spark Studio, un sākt to testēšanu jauktā realitātē, izmantojot Meta Spark Player. Mēs arī veidojam rīkus, kas ļaus satura veidotājiem labāk izprast, kā skatiens un telpiskā apzināšanās var veicināt 3D satura iekļaušanu fiziskajā pasaulē.

Reality Labs pētījumi

Protams, neviens Connect nebūtu pilnīgs bez Reality Labs galvenā zinātnieka Maikla Abraša vizītes. Viņš pievienojās Zakerbergam, lai dalītos tajā, pie kā ir strādājušas mūsu zinātnieku grupas, viņam pastāstot par Codec Avatars un Project Aria jaunumiem, kā arī par mūsu darbu, lai izveidotu pirmo patiesi uz cilvēku orientēto skaitļošanas saskarni.

Reality Labs mēs izgudrojam jaunu skaitļošanas platformu — tādu, kas ir balstīta uz cilvēkiem, savienojumiem un svarīgākajām attiecībām. Lai uzzinātu vairāk, apskatiet mūsu ierakstu par vakardienas Reality Labs pētījumu jaunumiem.

Vakar prezentētie pētījumi un produkti ir daļa no ceļveža, kas sniedzas tālu nākotnē, un mēs nevaram izveidot metaversu vienatnē. Mēs vēlamies apvienot labākos izstrādātājus, inženierus, māksliniekus un citus, lai padarītu šo nākotni par realitāti. Paldies, ka pievienojāties mums šajā ceļojumā. Tas solās būt diezgan episks ceļojums.

Click to comment

Leave a Reply

Jūsu e-pasta adrese netiks publicēta. Obligātie lauki ir atzīmēti kā *

Lasītākas ziņas

To Top